2014年9月21日日曜日

TGSのFF零式HD、FF15の映像を見ました

相変わらず日記の更新をさぼりがちなので(DQ10の日記は書いてますよ)、こういう小さなところからちょいちょいネタ拾ってでも日記を起こしてみましょうという試み。

今日9月21日まで行われていた東京ゲームショー。
ニコニコ生放送でいろんなステージ中継がされていましたが、主にスクエニ系を見てました。
本命はDQ10の新情報でしたけど、他の時間帯も様々なタイトルで面白い番組が展開されていました。
このネタだけでも日記何本も書けそうな勢いですが、まずはここからのチョイス。

FF零式。
海外ではHD版の発表はすでにされていて、今回国内発売が正式に発表されましたという流れ。
さすがにPS4/XBOX one対応ということで、グラフィックは綺麗だしUIなんかも凄いすっきり見やすくなっていて、読み込みもかなり早くてさくさく遊べそうでした。
零式は相当遊んだタイトルなので、HD版が出て改めてがっつりやるかと言われるとそこは微妙ですが、とりあえず手にとってみたいタイトルではあります。これ合わせでPS4買うことは確定しました。色々書き散らしている零式関連の日記や攻略情報も一度まとめておかないとな…

イージーモードが搭載されるとかトークショーの中で言われていたので、どういうバランスになるのか気になります。零式の割とぽんぽん死んじゃう難易度は世界観を表現する上でもなかなかいい調整だったと思っていますけど、ああしちゃうとついていけない人が一定数出るのは避けられないでしょうからねー。

FF15。
いつまで作ってるんだよという色んな意味で大物タイトルですけど、今回実機でのプレーが披露されて、さすがにグラフィックのレベルはこれまでとは桁違いだなぁと圧倒されました。
おもいっきり斜め上の方向にリソース全力ぶっこんでしまっている迷走感が溢れでているようにも感じてしまいますが。雨が降ったら高低差を計算して地面に水たまりができて、ってそんなところに力入れてどうすんのよってすんごい思ってしまったんです…
ただ、これだけのクオリティのグラフィックが織りなす世界を覗いてみたいという好奇心は掻き立てられますね。
ファイナルファンタジーのナンバリングタイトルは11以外全部触ってきているので、これも当然のようにプレーしていることでしょう。いつ出るかわかったもんじゃないですけどね。

FFアギト。
零式関連のタイトルですけど、これまでのスマホ版の運営の失敗点を割とぶっちゃけていたりとか、最初の1ヶ月程度はプレーしていてなんとなくはゲームの雰囲気知っているので、げらげら笑いながら見てました。
アギトPlusとしてVita版が来年1月にサービス始まるそうなので、Vita本体買ったらそっちでやってみるのも一手かなーとちょっとだけ思いました。スマホでプレーしているとすぐ本体が熱くなってどうしてもそれが気になっていたので。
アイテム課金ゲームをまじめにプレーする気はないので、最初から手を出さないのが正解だとは思いますけど。ストーリー追うぐらいならいいのかなーと。

↓件のトークショーはこちらから見れます↓